Age of Empires II: The Conquerors Expansion
|
|
Hasdrubal | Дата: Вторник, 12.01.2010, 02:17 | Сообщение # 1 |
Praefectus praetorio
Группа: Cohors Praetoria Iron Scorpion
Сообщений: 40
Статус: Offline
| Age of Empires никогда не умрёт, такие игры как она будут жить вечно в сердцах настоящих ценителей тактических стратегий. (с) Игромания 2004 Пожалуй все в своё время как минимум слышали (если не играли) о этой игре. В особом представлении она не нуждается. Скажи лишь то, что игра до сих под популярна и живёт в мультиплеерных программах для создания хоста (например в Garena). Там есть с десяток (сколько я знаю) сеток, и иногда бывает что туда не пробиться. До сих пор проводятся турниры. В Корее эта игра стоит на уровне с World of WarCraft и Warhammer Onlyne. В неё там играю не меньше. Даже в своё время ученые подтвердили что это не проста тупая рубиловка, а это тактическим эмулятор средневековой жизни. Идеально сбалансированные нации идеально подогнаны для борьбы с другими нациями. Например Майя мало что смогут сделать Тевтонским Рыцарям в ближнем бою, зато Майя много и они быстрее бегают ибо на них нет брони, и они не плохие лучники. так же Монголы имеют слабую пехоту, но очень сильную кавалерию с которой могут поравняться только Гунны, либо тяжелые Французкие рыцари. Британские лучники одни из самый дальнобойных, могу осаждать замок в выгодном для тебя положении, но имеют более слабую кавалерию. Сарацины же имеют очень слабую кавалерию, зато в противовес пехоте Крестоносцев, и их тяжелой, не поворотливой кавалерии, имеют легких и быстрых верблюдов. О этой игре можно рассуждаться бесконечно ибо жить она будет тоже бесконечно.
Преторианские дай пять!! Птыщ... Никогда не делайте ничего правильно с первого раза, иначе никто потом не оценит, как это было сложно. Dona Militaria - Vexillum Fabricae
|
|
| |
Тербут | Дата: Вторник, 12.01.2010, 19:56 | Сообщение # 2 |
Optio
Группа: Censor
Сообщений: 120
Статус: Offline
| А вербовка войнов как происходит? по отрядам как в Преторианцах или по 1ому солдату? и можно ли там собирать ресурсы(для создания отрядов и тд)?
|
|
| |
Hasdrubal | Дата: Среда, 13.01.2010, 00:25 | Сообщение # 3 |
Praefectus praetorio
Группа: Cohors Praetoria Iron Scorpion
Сообщений: 40
Статус: Offline
| Тербут В заглавии я написал: "Age of Empires - лучшая военно-экономическая стратегия." Смысл таких игр заключается в управлении некоторым ресурсом, который необходимо преобразовать в преимущество над противником при помощи оперативного плана, разрабатываемого с учётом меняющейся обстановки. Основа военно-экономической стратегии - прежде всего экономическая база игрока. Там выигрывает не тот, у кого больше сил, а у кого лучше экономика. В Age of Empires II The Conquerors Expansion войска заказываются по одному человеку, но это не мешает за 4-6 минут набрать полную армию при хорошей экономики. Там добываются ресурсы и базы раскидываются на пол карты, что позволяет задерживать противника на этапе прохождения в глубь обороны, и пока он уничтожает здание за зданием и преодолевает пассивную оборону, в это самое время собирается новая армия на месте разбитой, уже с учетом армии врага. Age of Empires II The Conquerors Expansion - это стратегическая военная игра в реальном времени где тебе даётся театр боевых действий (далее проста ТБД), протяженностью на несколько километров. Если в игре Praetorians рассматривается локальный участок ТБД, то в Age of Empires вся линия фронта при её отсутствии, ибо там не редки обманные маневры, жертвы (даже целых Замков и крепостей), различные гамбиты, и удары не только с фланга, но и в глубокий тыл противника. В основном это делается лёгкой кавалерией. Победа в Age of Empires II The Conquerors Expansion достигается не только за счет уничтожением вражеской армии на поле боя, а еще и уничтожением вражеской экономической инфраструктуры, результатом которой будет то, что враг захлебнётся в атаках либо не сможет долго обороняться. Экономика будет подорвана, и противник не сможет восстанавливать силы, он не может позволить себе резерв, охранение базы и т.д. У него остановится экономика и он не сможет восполнять потери. Даже если на поле боя он сможет переломить, и выиграет сражения, он не сможет восполнить свои потери, и дабы не потерять остатки, он может отойти на базу, воспользовавшись передышкой дабы восстановить экономику, а может убить последние ресурсы на армию и контратаковать базу противника, но если как я уже писал база крупная в он её не сможет взять с первого захода, то он выигрывается сражение, но проигрывает войну, ибо армия с мощной экономикой быстро восстановится, а у него нет прироста свежих сил, как в прочим и не свежих.
Преторианские дай пять!! Птыщ... Никогда не делайте ничего правильно с первого раза, иначе никто потом не оценит, как это было сложно. Dona Militaria - Vexillum Fabricae
|
|
| |
Тербут | Дата: Среда, 13.01.2010, 17:09 | Сообщение # 4 |
Optio
Группа: Censor
Сообщений: 120
Статус: Offline
| надо бы поиграть) правда мне почемуто не нравятся военно-экономические игры)
|
|
| |
Sk1f | Дата: Четверг, 04.03.2010, 02:32 | Сообщение # 5 |
Vexillarius
Группа: Tirones
Сообщений: 112
Статус: Offline
| Да игра когда то стебала, но графа отдыхает....
Разделяй и властвуй.
|
|
| |
Hasdrubal | Дата: Пятница, 05.03.2010, 01:05 | Сообщение # 6 |
Praefectus praetorio
Группа: Cohors Praetoria Iron Scorpion
Сообщений: 40
Статус: Offline
| olexus Это игруха в которую и по сей день играют МИЛЛИОНЫ человек! И все считают эту игру гениальной. Я специально процитировал Игроманнию: "Age of Empires никогда не умрёт, такие игры как она будут жить вечно в сердцах настоящих ценителей тактических стратегий. Это значит что игра не для всех, а лишь для тех кто реально любит и умеет думать как военный человек.
Преторианские дай пять!! Птыщ... Никогда не делайте ничего правильно с первого раза, иначе никто потом не оценит, как это было сложно. Dona Militaria - Vexillum Fabricae
|
|
| |
AHIL | Дата: Пятница, 05.03.2010, 01:26 | Сообщение # 7 |
Aquilifer
Группа: Censor
Сообщений: 317
Статус: Offline
| Quote (Hasdrubal) Age of Empires никогда не умрёт, такие игры как она будут жить вечно в сердцах настоящих ценителей тактических стратегий. Это значит что игра не для всех, а лишь для тех кто реально любит и умеет думать как военный человек. Возможно, играл когда-то.... Игра напоминает сильно Rise of Nations, кстати последняя нравится немного больше, а так игруха уже реально ЛЕГЕНДА!
Мой сайт - Блог Путешественника: eurotripblog.ru
Dona Militaria - Vexillum Fabricae
|
|
| |
Hasdrubal | Дата: Пятница, 05.03.2010, 01:40 | Сообщение # 8 |
Praefectus praetorio
Группа: Cohors Praetoria Iron Scorpion
Сообщений: 40
Статус: Offline
| Quote (AHIL) Возможно, играл когда-то.... Игра напоминает сильно Rise of Nations, кстати последняя нравится немного больше, а так игруха уже реально ЛЕГЕНДА! Сколько твоей игрульке? Эпоха Империй уже пережило не одно поколение, и на её долголетии этот же "Тотал Вар" выглядеть как младенец и уже мудрый старец. Что касается Rise of Nations, то я кроме твоего толком не видел положительных отзывов)) Только везде "Ну да, игруха на уровне". А вот Эпоха - это реально игра целого поколения, и даже не одного! У меня не один десяток знакомых которым за 30-35 и они все рубятся в эту игру, и даже парни до 12 лет в её не умело рулят, не говоря уже про моё окружение. Я всех на неё подсадил.
Преторианские дай пять!! Птыщ... Никогда не делайте ничего правильно с первого раза, иначе никто потом не оценит, как это было сложно. Dona Militaria - Vexillum Fabricae
|
|
| |
AHIL | Дата: Пятница, 05.03.2010, 01:48 | Сообщение # 9 |
Aquilifer
Группа: Censor
Сообщений: 317
Статус: Offline
| Quote (Hasdrubal) Сколько твоей игрульке? Эпоха Империй уже пережило не одно поколение, и на её долголетии этот же "Тотал Вар" выглядеть как младенец и уже мудрый старец. Что касается Rise of Nations, то я кроме твоего толком не видел положительных отзывов)) Только везде "Ну да, игруха на уровне". А вот Эпоха - это реально игра целого поколения, и даже не одного! У меня не один десяток знакомых которым за 30-35 и они все рубятся в эту игру, и даже парни до 12 лет в её не умело рулят, не говоря уже про моё окружение. Я всех на неё подсадил. Ну на вкус и цвет товарища нет! Кому что больше нравится! В Rise of Nations довольно много кампания интересных! Это одна из первых игр в которую я играл, в принципе она оч похожа на эпоху империй! Только вид там более крупный, и воины на карте легче различаются... Ну а так я ж говорю, кому что больше нравится... Для меня настоящая игра_ЛЕГЕНДА (кроме преторов) ЭТО КАЗАКИ: ПОСЛЕДНИЙ ДОВОД КОРОЛЯ! Вот уж действительно игра-ЛЕГЕНДА! В нее тоже играло не мало людей разного поколения, тож одна из самых популярных военных стратегий! Или ты со мной не согласен???
Мой сайт - Блог Путешественника: eurotripblog.ru
Dona Militaria - Vexillum Fabricae
|
|
| |
Hasdrubal | Дата: Пятница, 05.03.2010, 02:02 | Сообщение # 10 |
Praefectus praetorio
Группа: Cohors Praetoria Iron Scorpion
Сообщений: 40
Статус: Offline
| AHIL Нет, самый популярный это Искусство Войны (WarCraft). Rise of Nations - это всего лишь продолжение идей, для разработки новый стратегий, заложенных в Age of Empires II: The Conquerors Expansion. Это игра стала основной точкой развития в жанре военно-исторических стратегий реального времени. Игры Age of Empires сравнима лишь с игрой WarCraft. Последняя положила начало для стратегий в стиле фентази, а Эпоха стала отправной точкой в жанре военно-исторических, где основное действие было основано на реальных событиях в истории человечества! Точно так же как Duna, Comand Conker, StarCraft положили основу, и стали идеей развивающей жанр космической фантастики. Но если вышли игры которые должны быть лучше чем старые игры, которые перевернули всю историю, например этот же Молот Войны (WarWammer 40.000), но по игре StarCraft до сих под проводятся крупные международные соревнования, ровно как и по Age of Empires II: The Conquerors Expansion, и по WarCraft III в категории TFT (The Frozen Throne). Точно так же как и игра DooM 3 это всего лишь переработка на новом движке игры DooM. Никакой отсебятины, и по этому мир разделился на 2 лагеря, на тех кому игра понравилась и тем кому нет. Но преобладающее большинство всё равно за старые, добрые традиции.
Преторианские дай пять!! Птыщ... Никогда не делайте ничего правильно с первого раза, иначе никто потом не оценит, как это было сложно. Dona Militaria - Vexillum Fabricae
|
|
| |
AHIL | Дата: Пятница, 05.03.2010, 02:17 | Сообщение # 11 |
Aquilifer
Группа: Censor
Сообщений: 317
Статус: Offline
| Я говорил больше и особенно в конце за игру-легенду - КАЗАКИ!!!!!!!!!!!!!! А не за Rise of Nations... Да, есть игры в которые играют все же большее количество игроков (Идеальный мир там и всякие тупые Ленейджи) Но КАЗАКИ - это все равно игра-ЛЕГЕНДА! У кого не спросишь, все говорят: "О, клевая игруха,да рубился когда то, оч нравилось, жаль что немного устарела. Но все таки очень добротная и запоминающаяся игрушка, на баллов 8-9 тянет (по 10 баллке)". Там тоже много продумано в плане реалистичности, стратегии и тактики... Хороший военный симулятор! И юнитов относительно много, та че там говорить пушек только около 8-9 разных видов!
Мой сайт - Блог Путешественника: eurotripblog.ru
Dona Militaria - Vexillum Fabricae
|
|
| |
Fagos | Дата: Пятница, 05.03.2010, 14:41 | Сообщение # 12 |
Vexillarius
Группа: Tirones
Сообщений: 123
Статус: Offline
| Не играл в Age of Empires,но в том же рейнджерсе очень много народу в него шпилит,и если учесть то что игруха старая-это о многом говорит.
Aquila non captat muscas. Нет лучше друга-нет хуже врага.
|
|
| |
Sk1f | Дата: Суббота, 06.03.2010, 00:31 | Сообщение # 13 |
Vexillarius
Группа: Tirones
Сообщений: 112
Статус: Offline
| AHIL, prikoli ja toze vo vse eti igri rubilsja, rise of nations kazakov i aoe(1i2) no poseti tolko v pretorov-vedj eto edinstveenaja igra, kotoraja nikogda ne nadoest!!! P.S. sorry za translit-klava bez russkix bukv=)
Разделяй и властвуй.
|
|
| |